Wie erwähnt soll die Armee auf schnelle Angriffe und Rückzüge spezialisiert sein. Also baut die Armee auf den Warpspinnen als zentrales Thema auf, inklusive ihrer rituellen Bewaffnung, der Monofilamentenschleuder. Es sollten so viele verschiedene Monofilamentenwaffen wie irgend möglich in die Armee, die dadurch hoffentlich auch etwas an Schlagkraft gewinnt.
Es sollten soviele Einheiten wie möglich in die Liste, die in irgendeiner Form entweder tarnen und täuschen oder vom Hintergrund her generell verschlagen und hinterhältig sind. Vielleicht werden in einer späteren Listenversion die Jäger durch Skorpione ersetzt, aber bis jetzt steht die Liste schonmal, und die Malarbeiten können beginnen.
Ty'riel, Autarch (115)
Warpsprungenerator, Energiewaffe, Fusionsstrahler.
An'thas, Runenprophet (130)
Runen der Klarheit, Seelensteine, Runenblick, Verdammnis.
Asuryans Jäger (123)
8 Asuryans Jäger.
Exarch, Shurikensturm.
in
Serpent (135)
Laserlanzen.
Ranger (144)
6 Weltenwanderer.
Gardisten (151)
12 Gardisten, Impulslaser.
Runenleser, Nebelschleier.
Gardisten-Jetbikesschwadron (132)
6 Jetbikes.
Warpsspinnen (110)
5 Warpspinnen.
Vyper-Schwadron (120)
2 Vyper, 2 Impulslaser.
Unterstützungswaffenbatterie (60)
2 Monofilamentenweber
Schattenspinne (115)
Kampfläufer-Schwadron (160)
2 Kampfläufer, 2 Laserlanzen, 2 Raketenwerfer.
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