Dienstag, 4. Juni 2013

Der neue Codex

Da ist er endlich. Nach knapp sieben Jahren ist ein neuer Eldar Codex erschienen. Die Gerüchteküche im Internet ließ vermuten, dass der Armee der Eldar großartiges bevorstehen würde. Ob es wirklich dazu gekommen ist hängt vom Fokus ab, wie man die neue Liste betrachten möchte.

Meiner Meinung nach hat die Armee grundsätzlich dazugewonnen. Hier nur ein paar Eckdaten:
-Verbesserte Gardisten (BF/KG/I und Ausrüstungsoptionen)
-Sinnvolle Spezialregeln für die Armee als ganzes
-Stärke 6 Waffen sind deutlich besser geworden (Impulslaser, Monofilamentwaffen u.a.)
-Khaindhar, Warpspinnen und Skorpione sind jetzt richtige Killer
-Neue Fahrzeugoptionen, die Antigravpanzer wieder nutzbar machen
-Aufwertung vom Kampfläufer
-Phantomkonstrukte müssen nicht mehr auf Geisterblick testen
-Interessante Ausrüstungsoptionen für Charaktermodelle (Relikte alten Ruhmes)
-Eine ganze Stange neuer, zerstörerischer PSI-Kräfte
-Neue Einheiten, die für gewisse Armeezusammenstelungen mehr Fluff versprechen

 Leider gibt es aber wie immer ein paar Negativpunkte:
-PSI-Kräfte werden nun zufällig ermittelt, was es schwer macht eine Armee von Anfang an auf eine bestimmte Strategie auszurichten
-Runenpropheten und -Leser sind nun unglaublich teuer geworden
-Ranger sind radikal abgewertet worden
-Einige der Ausrüstungsgegenstände sind "single-use"
-Viele Einheiten sind gefühlt teurer geworden ohne besser zu funktionieren
Und ein genereller Kritikpunkt:
-Es gibt deutlich zu viele Sonderregeln! (eine Einheit Skorpionkrieger hat deren sechs, ohne den Mandiblaster, den Ausrüstungsregeln  und etwaige Exarchenfähigkeiten dazugerechnet)

Der Codex an sich ist schön gestaltet, mit vielen Hintergrundinfos, Illustrationen und einer Nachvollziehbaren Gliederung. Ich hatte schon bedenken, nachdem ich nach Jahren den neuen White Dwarf gekauft hatte (aufgrund der Eldar Vorschau) und dieser meiner Meinung nach überhaupt keine Infos geboten hatte - außer einer durchgehenden selbst-Beweihräucherung der GW Mitarbeiter (Teilweise schier unerträglich). Trotzdem würde ich sagen, dass er sein Geld nicht wert wäre: € 40,-, selbst für Vollfarbe, Hardcover und Hochglanz, sind deutlich zu teuer.
Das war ersteinmal meine Einschätzung. Ich versuche gerade meine alte Liste zu den neuen Regeln zu transferieren, hab da aber grad noch so meine Schwierigkeiten.

Dienstag, 21. Mai 2013

Neuer Codex - und alle so, yeah!

Es gibt einen Teaser für den neuen Eldar Codex bei GW. Dieser wird im kommenden White Dwarf am 25. Mai, vorgestellt.
Der Teaser ist vielsagend, nichtssagend - hoffentlich funktioniert meine Armee-Liste weiterhin.
Eine kleine Gerüchteübersicht über neue Truppen und Modelle findet sich u.a. hier.
Es gibt wohl auch schon Bilder im Netz.
Sieht alles sehr interessant aus, ich bin gespannt.



Auch habe ich damit begonnen meine Asuryans Jäger zu bemalen, Update folgt.

Donnerstag, 18. April 2013

Die Armee - Was noch zu tun ist

Hier mal ein kleines Bild meiner Armee (siehe Oben). Wie man sieht habe ich noch einiges vor mir, zwar sind die Gardisten fast fertig, genauso die Warpspinnen, aber viele Minis brauchen noch Farbe.


Nicht im Bild übrigens sind 5 Asuryans Jäger, die Bedienungsmanschaft der Gardisten Unterstützungsplattform und die Schattenspinne. Erstere beiden werden gerade entfärbt und liegen in Nagellackentferner ein, Letztere ist bis auf den Turm noch nicht fertiggebaut.

Kleinere Umbauarbeiten stehen noch an, aber ich hoffe ich kann bald mal wieder ein kleines Update machen.

Washen

Hier mal ein kleiner Tip zum anmischen von Washes: bis jetzt habe ich immer Spüli in dei Farbe getan, um die Oberflächenspannung zu brechen und die Farbe schöner austrocknen zu lassen. Das hat bei mir leider nie funktioniert, die Farbe sah im nachhinein immer nach Kaffeflecken aus.

Nun bin ich dazu übergegangen statt Spüli Bastelleim zu nehmen. Diesen Tip habe ich auch aus dem WWW. Genau. Das weiße Zeugs, dass man für die Bases nimmt um Streu aufzukleben. Ein kleiner Tropfen nachdem man verdünnt hat und die Farben trocknen vom Effekt so ähnlich wie die Dip-Flüssigkeiten von Army Painter. Ich bin vom Ergebnis sehr begeistert.

Gratis Basematerial

Nachdem nun der Winter vorüber ist, ist ein perfekter Zeitpunkt um sich mit gratis Basematerial einzudecken. Bewaffnet mit einigen kleinen Behältern, in meinem Falle Fotodosen, habe ich einfach die Überreste vom Streugut aufgelesen.

Die Straßen sind voll damit - und auch in den verschiedensten Körnungen: feiner Sand, Vulkangranulat und kleine Kiesel. Ich hab mich ein wenig damit eingedeckt, denn nun fängt die Stadtreinigung damit an den Sand von den Straßen zu beseitigen. Eilt euch.

Donnerstag, 21. März 2013

Ty'riel & An'thas - Die HQ Auswahlen

Bei der Miniatur für Ty'riel handelt es sich um ein Überbleibsel von einem kleinen Projekt: Ich wollte aus den anderthalb Boxen Plastik-Gardisten, durch Umbauten, Aspektkrieger machen. Angefangen hab ich mit einem Modell Warpspinnen - leider bin ich nie weit damit gekommen. Daher hab ich die Miniatur jetzt als Grundlage für meinen Autarchen genommen. Auch wollte ich mal ein Base etwas "Ausufernder" gestalten und bin mit dem Ergebnis ganz zufrieden.
Autarch Ty'riel

An'thas' Miniatur ist ein alt(ehrwürdig)er Runenprophet, den es so in den 1990'ern gab. Ein paar umbauten gab es auch hier, so habe ich die "Gardisten-Flügel" als Helmschmuck genommen und auch eine Shurikenpistole hinzugefügt. Im Gegensatz zu Ty'riels Miniatur ist An'thas schon fast etwas statisch, aber das passt ganz gut für einen Runenpropheten wie ich finde.
Runenprophet An'thas

Die Bilder sind zwar nicht der Hammer, aber ich übe auch noch...



Dienstag, 19. März 2013

Die Schreiter von Tausend Toren - Armeeliste

Wie erwähnt soll die Armee auf schnelle Angriffe und Rückzüge spezialisiert sein. Also baut die Armee auf den Warpspinnen als zentrales Thema auf, inklusive ihrer rituellen Bewaffnung, der Monofilamentenschleuder. Es sollten so viele verschiedene Monofilamentenwaffen wie irgend möglich in die Armee, die dadurch hoffentlich auch etwas an Schlagkraft gewinnt.

Es sollten soviele Einheiten wie möglich in die Liste, die in irgendeiner Form entweder tarnen und täuschen oder vom Hintergrund her generell verschlagen und hinterhältig sind. Vielleicht werden in einer späteren Listenversion die Jäger durch Skorpione ersetzt, aber bis jetzt steht die Liste schonmal, und die Malarbeiten können beginnen.
 
Ty'riel, Autarch (115)
Warpsprungenerator, Energiewaffe, Fusionsstrahler.

An'thas, Runenprophet (130)
Runen der Klarheit, Seelensteine, Runenblick, Verdammnis.

Asuryans Jäger (123)
8 Asuryans Jäger.
Exarch, Shurikensturm.
in Serpent (135)
Laserlanzen.

Ranger (144)
6 Weltenwanderer.

Gardisten (151)
12 Gardisten, Impulslaser.
Runenleser, Nebelschleier.

Gardisten-Jetbikesschwadron (132)
6 Jetbikes.

Warpsspinnen (110)
5 Warpspinnen.

Vyper-Schwadron (120)
2 Vyper, 2 Impulslaser.

Unterstützungswaffenbatterie (60)
2 Monofilamentenweber

Schattenspinne (115)

Kampfläufer-Schwadron (160)
2 Kampfläufer, 2 Laserlanzen, 2 Raketenwerfer.

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